Cubetto: programación sin pantallas a partir de 3 años
La robótica educativa ya está al alcance de los más pequeños. Sin saber leer ni escribir pueden aprender programación. ¡Descubre cómo con Cubetto!
Cómo adaptarnos a los contextos digitales sin renunciar a la escritura
¿Conoces las TED Talks? Esta profesora las aprovechó para demostrar que no hay que renunciar a la escritura como proceso en los nuevos contextos digitales.
Scottie Go!, ¿robótica educativa o juego de mesa?
¡En clase y en casa! Te contamos por qué Scottie Go! es un juego de programación tan útil en el aula como para jugar en familia.
ZOOM Primaria: ¡un viaje de motivación y descubrimiento!
Personaliza tus clases y descubre un viaje de motivación y descubrimiento con ZOOM, el novedoso proyecto de Vicens Vives basado en las metodologías activas de aprendizaje.
5 aplicaciones para trabajar la inteligencia emocional
Con la teoría de las inteligencias múltiples de Howard Gardner, el concepto de inteligencia es mucho más que un coeficiente. En este artículo nos centramos en la inteligencia emocional y cómo trabajarla con 5 aplicaciones geniales.
Scottie Go!: programación básica para niñ@s
Una tableta, una aplicación descargada y una caja de fichas de cartón manipulables. ¡Es todo lo que necesitas para aprender a programar con Scottie Go! Te explicamos cómo funciona este juego educativo para niñ@s de 6 años.
U-learning: hacia una educación globalizada
¿Conoces el u-learning? Ingrid Mosquera te cuenta qué es el aprendizaje ubicuo: ¡sin límites ni fronteras de tiempo ni espacio!
La alfabetización múltiple: enseñar a descifrar el mundo actual
¿Has oído hablar de la alfabetización múltiple? Descubre la estrategia educativa que permite a tus alumnos y alumnas entender el mundo y aprender de forma autónoma.
Programar en casa: ¡Da vida a tus ideas!
¿A tus peques les gusta la tecnología? Si es así, no dudes en aprovechar su interés y enséñale el lenguaje de la programación para crear sus propios videojuegos y animaciones! ¡En este artículo podrás descubrir cómo aprender a programar en casa de forma autónoma y sencilla!
Recursos digitales: enseñar con herramientas 2.0
¿Todavía reticente a utilizar los recursos digitales en el aula? ¡Aquí tienes alguna propuestas para que puedas sacar todo el partido a las herramientas 2.0 que tienes a tu alcance!
Cubetto se va de vacaciones: inventa tu propia historia
¿Quieres trabajar la comunicación y la representación con tus alumnos a la vez que desarrollan el pensamiento computacional? ¡Entonces no te pierdas la divertida actividad de Cubetto se va de vacaciones y empieza a mover fichas!
¡Llámame obtuso, pero Dash es un robot muy agudo! Actividades para trabajar los ángulos con Dash.
¿Quieres trabajar las matemáticas y a la vez la programación? ¡No dudes en echar un vistazo a esta actividad sobre ángulos para disfrutar aprendiendo matemáticas!