Cubetto: programación sin pantallas a partir de 3 años
La robótica educativa ya está al alcance de los más pequeños. Sin saber leer ni escribir pueden aprender programación. ¡Descubre cómo con Cubetto!
II Abecedario de la innovación educativa
La transformación educativa sigue dando nuevos términos para definir métodos y herramientas. ¡Seguro que ya has incorporado el abecedario de la innovación!
5 aplicaciones para simplificar la evaluación
¿Qué sistema utilizas para evaluar los alumnos? Te proponemos 5 aplicaciones para simplificar la evaluación para que tu día a día en el aula sea más fácil.
Scottie Go!, ¿robótica educativa o juego de mesa?
¡En clase y en casa! Te contamos por qué Scottie Go! es un juego de programación tan útil en el aula como para jugar en familia.
Un elogio del libro, en papel o digital
¡Hoy es el Día del libro y queremos celebrarlo con todos los tipos de lectores! Por eso nuestro elogio del libro no olvida el papel ni el formato digital.
5 aplicaciones para trabajar la inteligencia emocional
Con la teoría de las inteligencias múltiples de Howard Gardner, el concepto de inteligencia es mucho más que un coeficiente. En este artículo nos centramos en la inteligencia emocional y cómo trabajarla con 5 aplicaciones geniales.
Scottie Go!: programación básica para niñ@s
Una tableta, una aplicación descargada y una caja de fichas de cartón manipulables. ¡Es todo lo que necesitas para aprender a programar con Scottie Go! Te explicamos cómo funciona este juego educativo para niñ@s de 6 años.
La Semana Mundial del Espacio en 7 aplicaciones para descubrirlo
¡Aprovecha la Semana Mundial del Espacio y descubre los mejores recursos para explorarlo en clase con 7 aplicaciones geniales!
Recursos digitales: enseñar con herramientas 2.0
¿Todavía reticente a utilizar los recursos digitales en el aula? ¡Aquí tienes alguna propuestas para que puedas sacar todo el partido a las herramientas 2.0 que tienes a tu alcance!
Cubetto se va de vacaciones: inventa tu propia historia
¿Quieres trabajar la comunicación y la representación con tus alumnos a la vez que desarrollan el pensamiento computacional? ¡Entonces no te pierdas la divertida actividad de Cubetto se va de vacaciones y empieza a mover fichas!
10 aplicaciones para seguir aprendiendo en vacaciones
¡Seguir aprendiendo durante las vacaciones es posible! ¡Aquí te tienes unas propuestas de aplicaciones sobre diferentes materias para repasar y aprender de forma divertida!
¡Llámame obtuso, pero Dash es un robot muy agudo! Actividades para trabajar los ángulos con Dash.
¿Quieres trabajar las matemáticas y a la vez la programación? ¡No dudes en echar un vistazo a esta actividad sobre ángulos para disfrutar aprendiendo matemáticas!