Cubetto: programación sin pantallas a partir de 3 años
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La robótica educativa ya está al alcance de los más pequeños. Sin saber leer ni escribir pueden aprender programación. ¡Descubre cómo con Cubetto!

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II Abecedario de la innovación educativa
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La transformación educativa sigue dando nuevos términos para definir métodos y herramientas. ¡Seguro que ya has incorporado el abecedario de la innovación!

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5 aplicaciones para simplificar la evaluación
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Scottie Go!, ¿robótica educativa o juego de mesa?
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Un elogio del libro, en papel o digital
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10 aplicaciones para seguir aprendiendo en vacaciones
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¡Llámame obtuso, pero Dash es un robot muy agudo! Actividades para trabajar los ángulos con Dash.
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