¿Cómo trabajar la competencia digital en el aula de manera efectiva?
La competencia digital como habilidad y como herramienta para adquirir otras competencias. Te explicamos qué es y cómo integrarla en el aula. ¿Te lo vas a perder?
¿Están las direcciones escolares preparadas para el cambio?
José Navalpotro reflexiona sobre la necesidad de preparar a las direcciones escolares para el cambio social, y por tanto también educativo, producido por las nuevas tecnologías.
Aplicaciones para desarrollar las inteligencias múltiples en el aula
¿Cómo poner en práctica la teoría? Descubre diferentes aplicaciones que te ayudarán a desarrollar cada una de las 8 inteligencias múltiples de Howard Gardner.
Innovación educativa en las próximas jornadas de Valladolid y Zaragoza
Estas dos ciudades serán escenario los próximos 25 y 26 de noviembre de dos interesantes eventos sobre innovación educativa y Vicens Vives no ha querido perderse ninguna de las dos citas.
¡Descubre el método científico con Dash & Dot!
¿Te animas a utilizar robots educativos en tus clases de ciencias naturales? Te traemos una interesante propuesta para realizar con Dash & Dot, ¡no te la pierdas!
7 ventajas de la Pizarra Digital Interactiva
Si a una pizarra tradicional le añadimos la posibilidad de acceder a internet y todos sus recursos, o de posibilitar la interacción con los alumnos o de ser capaz guardar y reutilizar las clases, tenemos como resultado la Pizarra Digital Interactiva. ¿Quieres conocer más ventajas de la PDI?
Viaja por el mundo con Dash & Dot
La robótica educativa es una herramienta multidisciplinar que permite trabajar en el aula múltiples habilidades y competencias. En esta ocasión, te traemos una propuesta para las clases de ciencias sociales de 6 a 9 años.
Dash & Dot en las aulas: la experiencia en el CEIP Cardenal Vidal i Barraquer
“Del descubrimiento de la robótica al trabajo interdisciplinario con Dash & Dot”, así se titula la propuesta de Daniel Samsó para el aula, profesor de robótica en el colegio Cardenal Vidal y Barraquer de Cambrils y que te queremos compartir en este artículo.
BYOD en el aula: una interesante alternativa
El modelo BYOD o “trae tu propio dispositivo” es una nueva propuesta educativa que consiste en que cada alumno y alumna use en el aula su propio dispositivo electrónico, ya sea móvil, tablet u ordenador portátil, para utilizarlo como herramienta complementaria para el aprendizaje.
Descubre la metodología Flipped classroom
“Flip the classroom” significa dar la vuelta a la clase. Dar un giro de 180 grados al papel del alumno y del docente, pero también al objetivo que cumple el propio aula y el centro educativo. Un nuevo modelo pedagógico que merece la pena conocer.
Vicens Vives en ITworldEdu 8 con lo último en educación y TIC
Los próximos 7 y 8 de marzo tendrá lugar en Barcelona la octava edición de ITworldEdu, cuyo lema en esa ocasión es “Escuelas digitalmente competentes”. Y nosotros no podíamos faltar…
¿Cómo trabajar las matemáticas con Dash & Dot?
¿Aún no sabes cómo puedes utilizar estos simpáticos robots educativos en tus clases? En este artículo te mostramos algunas propuestas para trabajar con ellos la competencia matemática en el aula. ¡Toma nota!